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INTERCONNECTED PICTURES
Bilder von Christian Mahler

 
 

 

 
 

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EIGENFACE E-BOOK (PDF 3 MB)

Pressematerial 72 dpi(Zip 732 KB)


RELATED WORKS

THE EXTERNALISED MEMORY
THE FACE OF BERLIN
METAMOVIES
HOMO COMPOSITUS
CUTUPfx
THE LIQUID IMAGE
CONVERGING MEDIA

EIGENFACE ist der Versuch, Schemata ausgelagerter Erinnerungen in der Synthese von Algorithmen und Datenbanken zu visualisieren. Die Werke – postfotografische Metakonstruktionen zwischen Wahrnehmungen und Begriffen - diskutieren die Auswirkungen von Konvergenz und Globalisierung der Medien auf die Grammatik des Sichtbaren.

 

Während des Lesens dieser Zeilen werden mehr Bilder entstehen als in der Renaissance und im Barock zusammen. Viele werden sich ähnlich sein, etwa Menschen, Tiere, Straßen, Häuser zeigen. Einige der Bilder werden besondere Anlässe bewahren, wie Geburtstage oder Hochzeiten. Andere Bilder dokumentieren politische, wissenschaftliche oder gesellschaftliche Ereignisse. Zunehmend schauen Kameras in den öffentlichen Raum, um an Flughäfen, in Bahnhöfen oder Einkaufsmeilen Verdächtiges aufzuspüren.
Mit der Verbreitung digitaler Medien und dem Aufkommen des »Interconnected Network« (Internet) können Fotografien und Filme nicht mehr nur als Abbildung einer äußeren Realität verstanden werden, sondern auch als vernetzte maschinenlesbare Dateien aus bits und bytes. Archiviert in Datenbanken kreisen sie als unstrukturiertes Partikelsystem elektronischer Artefakte in der Ikonosphäre unserer visuellen Kultur. Diese Daten zu strukturieren und in Beziehung zu setzen, wird das Spannungsfeld der ästhetischen Auseinandersetzungen unseres Jahrhunderts. Ein möglicher Ansatz, um fotografische Bilder von der Ästhetik des linsenbasierten Aufzeichnungsprozesses zu befreien, wird im EIGENFACE-Projekt von Christian Mahler formuliert.
Das Projekt fügt eine mit Suchmaschinen gesammelte oder selbst generierte Vielzahl von Vertretern einer Begrifflichkeit zu einem einzigen digitalen Bild zusammen, synthetisiert Begriffe in einer höheren Stufe der Virtualität. Was sich visualisiert, sind nicht nur postmoderne Strukturen, sondern Strukturen in denen sich Schemata formen, Brücken zwischen Wahrnehmungen und Begriffen. Bei der Betrachtung der Bilder tritt das individuelle, durch Erfahrung, Prägung und Wissen mental konstruierte Schema mit dem arithmetisch gemittelten digitalen Schema einer Begrifflichkeit in Wechselwirkung. So kommt das Eigenface zutage, jenes Muster, das Individualität als Differenz zu einem Durchschnitt definiert. Das Verhältnis von Realität, Abbild und Vorstellung wird reflektiert.

 

Christian Mahler beschäftigt sich mit der Ästhetik und Gestaltung der neuen Medien. Nachdem er sich gemeinsam mit seinem Kollegen Sebastian Purfürst in der Arbeit »Design Strategies for Converging Media« (mehr) bereits umfangreich mit audiovisuellen Traditionen, Wechselwirkungen und Möglichkeiten der konvergenten Medien auseinandergesetzt hat, sucht er nun mit EIGENFACE nach Topoi in unserer in Datenbanken ausgelagerten Erinnerung (ausführliche Vita )

 

 

// THE EXTERNALISED MEMORY
Private und Öffentliche BildArchive

Alle Häuser eines Brandenburger Dorfes

100 Paare, die sich selbst fotografierten

50 Höhepunkte

100 Großväter mit Baby

100 "nudes"

100 Hochzeitspaare vor 1945

100 Einschulungen

Klassenfotos & Wissower Klinken

100 Touristen in Paris

100 Touristen in Pisa

die ersten 100 google-treffer "Mona Lisa"

100 Madonnen
 

// METAMOVIES
Durchschnittsbilder aller Frames eines Films bzw. ComPUTERSPIEL LEVELS


arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
BLOW UP, Michelangelo Antonioni, 1966, 111 min

arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
PSYCHO
, Alfred Hitchcock, 1960, 109 min

arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
THX 1138, George Lucas. 1971, 86 min

arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
THE MATRIX
, Gebrüder Wachowski, 1999, 136 min

arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
THE WIZARD OF O
Z, Victor Fleming, 1939, 101 min

arithmetisches Mittel der Bilder des Filmes
VINYL
, Andy Warhol, 1965, 70 min

arithmetisches Mittel eines Unreal-Tournament Trailers

arithmetisches Mittel eines Speedruns des ersten Levels des Computerspieles "Grand Theft Auto III"

// FACE OF BERLIN
Das Berliner Gesicht der Globalisierung


Durchschnitt von 16 in Berlin fotografierten Individuen

Durchschnitt von 16 in Berlin fotografierten Individuen

an Average of 16 induviduals trasformed via biometrical data of different ages

an Average of 16 induviduals trasformed via biometrical data of 2 ages

an Average of 16 induviduals trasformed via biometrical data of different ethnics
       
 




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